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TF2 Server 討論閒聊...插件模組建議...

最近研究地圖真的快搞死我了
最後發現只有幾個參數可以設定而已

mp_winlimit "x"
照字面看,這是勝場限制
DOD我試過確定無效,但是DODS有作用
TF2 卻被這個搞到昏天暗地
因為在 TF2 裡面不能翻作勝場限制,應該翻作"得分限制"

而且TF2 有些地圖是分階段制的
搶 A 點時,BC點是隱藏的,搶到A點後才會開啟B點,而C點隱藏
後來發現很機車的是...  若當得分限制(當時以為是勝場限制)設定為2 時,B點搶完就換地圖了
所以發生很多奇奇怪怪就換地圖的時機

另一個參數是
mp_maxrounds "x"
照字面看,是最大回合

原以為設定
mp_winlimit 3
mp_maxrounds 5
這樣是五戰三勝
其實在某些地圖卻不能這樣計算

所以前兩天趁著老闆主管都不在家的時候
溜進去Server並鎖上將近一整天
每一張地圖都把得分限制關掉,只開啟回合限制
一張一張慢慢跑,火車一個點一個點慢慢推,確定了這個結論
調整參數之後,再繼續進去一個人慢慢佔點
搞到我的史考特一下就達到一千次的雙重跳躍

而昨天吃飽撐著,點了Steam介面裡的TF2的"建立伺服器"
看到了這兩個設定
中文就翻作  "勝利限制(分數)" "回合限制(回合)"
心中泛起無限的 ooxx
早知道點一下就知道了

以下提供 TF2 SourceMod 的外掛插件網站
有空有閒有興趣的朋友可以點進去看看
看你想要加上甚麼功能,再來跟我說,我可以弄上去玩看看
http://www.sourcemod.net/plugins ... ption=&search=1

如果這幾天跑完地圖設定都沒問題
我將會在下周建立排名機

無排名的歡樂主機名稱叫做   【台灣】BREEZE 微風 TF2 沒機機伺服器
有排名的排名主機名稱叫做   【台灣】BREEZE 微風 TF2 大機機伺服器

把萬聖節模組關了吧 雖然感到很歡樂
但是有多種不明確的感覺
氣球會升起彼是有人被打到
會有損血的數字出現等
把不必要的模組都關掉
我覺得 清清白白的模組 比較適合
香菇補血
我的建議是 因為最近大家都在燒燒燒
雖然香菇只+30的血量
但是 足夠讓一個快要被燒死的敵人加到不死
真的我覺得不太適合
今天晚上光是看到被我燒的人 一直補 一直補
說真的 有點沒有很大興趣了
也有失本身 遊戲的平衡
雖然是以歡樂為主 但是
遊戲本身這樣變調
我覺得不太適合
每張地圖都有固定可以補彈葯及血量的地方
多了這些 反而覺得失衡了
壓制的隊伍 一直補
最近的感想

查一下 2/6晚上12:50-1:10的login
有張地圖 我有留言 地圖贏了 也驟死戰了 還繼續反覆又換隊一次
那張 可改一下

另外 ADM的指令 還是只能用投票的 不能用直接換圖 跟開啟ALLTALK
你在確定一下看看 跟你那天說有改過 還是不行

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把萬聖節模組關了吧 雖然感到很歡樂
但是有多種不明確的感覺
氣球會升起彼是有人被打到
會有損血的數字出現 ...
REMI 發表於 2010-2-6 02:01

萬聖節模組 香菇補血 顯示傷顯
我想知道說....
目前伺服還有哪些我沒看到的或是我不會用的
因為好像我也只看到這3個~nion_icon_088:}" />

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Cooly_Tommy
這位大哥,不知是那位,俺認識嗎!!???
  (好奇心很強的汪汪留)
你未看此花時,此花與汝心同歸於寂。
你來看此花時,則此花顏色一時明白起來。
便知此花不在你的心外。

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打TF2的DAGG Tommy((((踹!!
之前在微風INS伺服打過~
現在轉行打TF2~

友情連結有我們中隊的網址唷~



|∴TriBee| ! Cooly Tommy

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那不是什麼萬聖節模組啦...

tf_birthday  <---  這個是 TF2 官方預設的隱藏參數
就是生日派對隊的指令,只是把他打開而已
另外再加上一個派對的模組,把屍體變成一些搞笑的禮物而已
簡單的來說..
這東西無關痛癢,只是增加伺服器不同的風格罷了..

至於蘑菇的東西..
其實我覺得見仁見智耶,這點可以討論
因為地圖上不也有很多止血的東西嗎
甚至有補血包吃了一下就滿血
還有工兵設置的補給站,而且還有醫生咧
照你的說法,這些官方預設的東西就已經影響平衡了..

REMI應該是被之前測試的時候那時候設定的參數嚇到了吧
那時候我沒有設定參數..
變成預設會加 300 HP,蘑菇也不會消失

現在加上設定參數了啦
三秒就會消失的蘑菇,就算吃了也才補30 HP
對於輸贏實在無關痛癢...  但是不覺得多了一丁點的趣味嗎?  我是這樣認為啦...
伺服器的插件模組一拖拉庫,我一定是選我覺得ok的東西來安裝
不會亂裝一些連我都不喜歡的..

顯示傷顯這個東西...
只是我覺得可以安裝而已,有沒有好處?  多少有吧...
不然打下去也不知道有沒有打到人..
但是我知道這東西好像對Spy多少有點影響
因為Spy若變身為敵軍的時候   很容易被發現

不過我想
整體的概念主要還是為了微風的隊員為優先考量
畢竟微風的隊員們大多算是剛接觸這套遊戲
一般都還算新手...  多給大家一點容易入手的東西囉~~

anyway 任何東西的設定都是可以討論的~我也只不過是提出我的看法罷了~~

近日還在尋找 Teamtalk 跟 Alltalk 的解決之道...
希望也能跟DOD一樣..
sv_alltalk 1 為常態
但是可以設定一棵鍵為 teamtalk
-=]無敵大肚魚[=-

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另外 2/6早上 ADM 選單已經又改過了...
搞了很久才搞懂SM的自訂選單的一部分..

我也將我自己的權限調整測試過
確定權限沒有問題了..  選單裡都有得調整..

驟死戰 <--  這個東西是判斷輸贏用的
當 得分限制為 3  回合限制為 5 時

第一回合得一分為勝利
第二回合  因為分不出輸贏所以進行驟死戰 分輸贏 又贏一次
第三回合  又跑一次 再贏一次   
就會換地圖

這樣來說是正常的...

不過我還是會檢查一下你提的地圖設定問題去看一下~~
感謝反映囉~
-=]無敵大肚魚[=-

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Alltalk還是依照慣例 用ADM選單開啟好了
千萬不要常態
因為有些地圖 就是打團戰合作
例如 最近我都是在DC玩醫生
小明也知道
有些地圖(攻擊/防禦)是一開始需要用戰術控制
攻擊方 要壓制防禦方的火力 要用各種不同的兵種衝刺
防禦方 的機槍哨部屬 或是一開始醫生用的無敵/爆擊
都要有點小戰術討論
DOD雖然是常態 但是TF2
我沒看過有哪個SV是以alltalk為常態的SV
頂多是 那一次大更新 DC慕容月
開啟Alltalk請玩家都把 設定調成英文 那次
其他VIO 也是ADM控制alltalk
當然 不是說我現在有ADM我想享受這種權力
只是 遊戲性質不同
將來 或許開啟歡樂機2號機
在開啟也可以 剛開始不用那麼急著把alltalk常態化

另外 本隊隊員 是不是也能享有 地圖投票 / 玩家剔除 的權限
也請eddie設定吧
目前所知
Boss
Aya
Orzaka
RT
LBH
麥克29
小明
畢竟 TF2是沒有TK的 也沒有在家開槍的限制
有基本的權限 可以控制地圖大小 適不適合在線玩家需求
或是有玩家掛網 講髒話(shit 媽的之類的) 要不要討論 常常聽到mic說
地圖設定部分
僅供參考
那天 在線上有跟慕容月聊了一下
每張地圖的形式不同 調整是要看ADM本身
是狀況而定
像今晚上一張地圖光是重生就花了22秒
可是他說那是官方預設
也很奇怪吧 聽到敵軍都打過來了 還不能重生XD
這點 他說 該SV(官方)就是這樣 他也沒去調整
其他有關地圖的問題 只能再多玩看看
有沒有甚麼不對勁 再提出討論吧

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關於 alltalk 我更希望的是..

5人以下常態開啟...  (人少時好聊天)
6人以上常態關閉...

但是不管開啟或關閉
都還能有一個東西能夠使用 teamtalk 或 alltalk
這方面還在尋找適合的東西來管理

權限的部分目前只有歸成三類
分別是 BreezeMates   TF2Admins   SuperAdmins
請參考 ADM 清單配置
http://breeze3.game.tw/sb/index.php?p=admin&c=admins
基本權限都有 kick , change map, alltalk 開關, 保留位   等等

我會隨時看一下新加入遊戲的隊友
以便幫他們設定權限

快速重生插件已經安裝
預設也是三秒鐘
但是某些地圖的確會因為官方設定的關係
鎖死這部分的重生時間  
這點也無可奈何..
-=]無敵大肚魚[=-

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alltalk 那個,好像是source 還是 mainadmin 管理模組有一個有類似這樣的功能。
但目前確定的是,找不太到所謂像amxx mod 那種autobind自動設熱鍵的插件了。
這個插件,當初是在魔獸模組裡擷取出來的…(其實很多amxx mod都是單一從那擷取出來再強化的)
由於國內插件達人,很少在碰source…。這方面就有點困難了。
可能必需從內地那,找看看了,內地也有一些很特別的插件

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本帖最後由 汪汪 於 2010-2-9 02:32 編輯
權限的部分目前只有歸成三類
分別是 BreezeMates   TF2Admins   SuperAdmins
請參考 ADM 清單配置
http://breeze3.game.tw/sb/index.php?p=admin&c=admins
Eddie 發表於 2010-2-8 10:15

俺按那個連結,要輸入username 跟password,
用俺的帳號跟密碼進不去,是俺的權限不夠嗎!!??
(俺只是好奇心發作罷了...XD)

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俺按那個連結,要輸入username 跟password,
用俺的帳號跟密碼進不去,是俺的權限不夠嗎!!??
(俺只是好奇心發 ...
汪汪 發表於 2010-2-9 02:31


預設密碼是你的 SteamID 後面的數字部分
例如 Steam_0:0:123456
密碼是 123456

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雖然我沒有玩TF2 ,目前比較提議是吸收目前線上已久的人氣SERVER模式
不要過多添加…


雖然TF2 玩家比DODS、DOD多
但SERVER 一樣也多很多台


吸引玩家來玩,才是頭一步
之後再慢慢調整

魚哥也比較有時間能上線玩一玩,感受一下,server的狀況
因為有很多情況,是要有玩家一起測試,才能測試出結果的

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Alltalk 找到最佳設定方案了 (我個人認為最佳啦)
5人以下 Server 會自動開啟 Alltalk
6人以上 Server 會自動關閉
開啟跟關閉的時候不會渾然不知
畫面左下角都會顯示

另外增加一個模組
在驟死戰時  Alltalk 會自動開啟
在死亡的重生時間時 Alltalk 會開啟
在回合勝利的時候 Alltalk 會自動開啟

作戰計畫時間、回合開始等,Alltalk 應該是關閉的
不過每一位 隊員 都有權限去調整 Alltalk 的開關
如圖顯示..
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-=]無敵大肚魚[=-

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目前全台灣的TF2伺服大概模式就這幾種
官方 禮物 100%爆擊 RANK RTD PUG 成就 小型競技場 掛網<==這不太重要-..-
看板大有沒有要裝 或許真的可以多拉一些人先~



|∴TriBee| ! Cooly Tommy

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目前全台灣的TF2伺服大概模式就這幾種
官方 禮物 100%爆擊 RANK RTD PUG 成就 小型競技場 掛網 ...
Cooly_Tommy 發表於 2010-2-9 17:38


100%爆擊
這個東西的作用???

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本帖最後由 Cooly_Tommy 於 2010-2-9 22:26 編輯

TF2不是打好幾發
可能其中有幾發顏色不一樣
或是打出來有聲音
那就是TF2其中的一種設定 爆擊
通常那是機率的
打到人會有大概2~3倍的威力
但每次某方勝利 屠殺時間也是100%爆擊
或某方搶到1個情報 那方也會有一段時間100%爆擊

但是Sniper的尿
被噴到的人 被攻擊 一定都是爆擊 但那是小爆擊
Soldier的新火箭 當你打飛一個敵人 在空中又打到他一次 那也是小爆擊
小爆擊大概有1.5倍的威力
但打到人還是有種很爽的聲音


而100%爆擊插件 就無論何時 何地都是100%爆擊
之前TriBee有開過
也滿多人玩的

現在台灣都沒人開 只能跑去國外玩~



|∴TriBee| ! Cooly Tommy

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EDDIE 建議把香菇關起來試試看
昨天晚上人多的時候會覺得頓
先關起來 試試看 如果是BB的問題
那我就無話可說
但是 幾乎PTR的朋友 都說惠頓一下
就是打死人 或是被打死那一剎那 會頓一下
關起來試試吧
也因為 最近SV進來的朋友
多半是我去DC玩認識的玩家
別人到家裡測試
我想 不熟的 也不太會說些甚麼
可是PTR那群老狗
就說會頓 而且不只一個地圖
是試過了幾張圖以後
才跟我說 我也有感覺到
或許 人少的時候 感覺不出來
可是 SV滿後 真的
噸的很有感覺
況且 那個香菇真的沒啥意義

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EDDIE 建議把香菇關起來試試看
昨天晚上人多的時候會覺得頓
先關起來 試試看 如果是BB的問題
那我就無話可 ...
REMI 發表於 2010-2-10 19:00



題外,老狗應該只有阿星~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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